1. Batch System
Batch system adalah sistem dimana pekerjaan-pekerjaan yang mirip dikelompokkan kemudian dikerjakan berdasarkan kelompok tersebut, kemudian setelah selesai akan dilanjutkan ke pemrosesan kelompok yang lain
http://blog.uad.ac.id/titiestyas/2011/03/26/pengertian-dan-sejarah-sistem-operasi/
http://hijikabeh.com/2011/11/13/sistem-operasi/
2. Multiprogramming
multiprogamming yaitu dimana satu prosessor mengerjakan lebih dari satu tugas dalam waktu yang sama. Contohnya saja saat kita membua tugas dengan aplikasi Ms. Word sambil mendengarkan musik atau mendownload. Jadi multiprogamming juga bisa diartikan sebagai penjadwalan prosseor daslam melakukan berapa hal.
http://amrew.blogspot.com/2012/09/multiprogramming-multiprosessing-dan.html
http://radirablog.blogspot.com/2012/09/multiprogramming-multiprocessing.html
3. Time Sharing
Time sharing sistemn yaitu penggunaan CPU pada host komputer (komputer induk/besar) yang berhubungan dengan beberapa komputer kecil. hal ini dilakukan untk menggunakan CPU secara maksimal, karena pada zaman itu alat I/O tidak dapat mengimbangi perkembangan CPu. Dan dalam time sharing pada intinya membagi waktu pelayanan komputer induk terhadap komputer kecil dengan pembagian waktu yang sama.
http://nurmanto.com/pengertian-sistem-time-sharing/
http://lasm4.wordpress.com/2011/05/18/time-sharin9-sistem/
http://blog.ub.ac.id/prayogadwiyunata/2010/12/12/time-sharing-system/
4. Pararel
Sistem pararel artinya penggunaan banyak CPU dalam menjalankan sebuah program sehingga program yang dijalankan semakin cepat
http://bagusonthespot.blogspot.com/2012/04/parallel-processing.html
5. Terdistribusi
Sistem terdistribusi adalah sebuah sistem yang memungkinkan aplikasi komputer unutk berhubungan dengan komputer lainnya dalam lingkungan fisik yang berbeda untuk menukar data, proses, atau layanan.
http://www.slideshare.net/missflanel/sistem-terdistribusi
http://www.komputasi.lipi.go.id/utama.cgi?cetakartikel&1080002265
6. Cluster
Sistem cluster adalah sistem pemberkasan yang ditujukan untuk memanajemen file sehingga tidak terjadi pemborosan ruang penyimpanan
http://id.wikipedia.org/wiki/Cluster_%28sistem_berkas%29
7. Real Time
sistem real time adalah sistem yang harus menghasilkan suatu capaian samapi batas waktu yang ditentukan, jika tidak akan terjadi degradasi sistem.
http://dwiishartono.wordpress.com/2008/09/17/real-time-systemrts/
8. Sistem Handled
Yaitu piranti komputer yang dapat digenggam dan portable. Seperti smarrthpone
#Perbedaan Single Programming dan Multiprogramming
yaitu dalam Single programming CPU hanay digunakan untuk menjalankan satu tugas dalam satu waktu, sedangkan multiprogramming menggunakan satu CPU untuk menjalankan beberapa program.
#Perbedaan symmetric dan asymmetric multiprogamming
Dalam SMP setiap prosesor menjalankan salinan yang sama dari sistem
operasi dan banyak job yang dapat berjalan di suatu waktu tanpa
pengurangan performance.
Sedangkan dalam ASMP setiap prosessor diberikan suatu tugas yang khusus. Sebuah prosessor bertindakj sebagai Master Prosessor yang bertugas menjadwalkan dan membagi pekerjaan pada prosessor lain yang disebut slave prosessor. ASMP umumnya juga dipakai dalam sistem yang besar.
#Perbedaan sistem terdistribusi dengan sistem pararel
Jika pada sistem paralel tiap processor dapat menggunakan memori atau clock bersama-sama umtuk beberapa komputer, sedangkan pada sistem terdistribusi kumpulan processor tidak dapat digunakan secara bersamaan karena hanya berfokus pada satu job saja.
#Perbedaan sistem terdistribusi dengan sistem tercluster
Perbedaan sistem terklaster dengan sistem terdistribusi adalah pada sistem terklaster memungkinkan dua atau lebih sistem untuk membagi penyimpan sekunder (storage) bersama-sama berbeda dengan sistem terdistribusi yang hanya menyimpan data pada komputer induk. Sistem terklaster mempunyai kehandalan sistem yang tinggi seperti pada sistem terdistribusi.
#Symmetric dan Assymetric Clustering
Symmetric clustering merupakan sistem dimana komputer A sebagai "atasan" dan komputer B sebagai "pekerja" dan ketika nanti komputer B mengalami masalah maka komputer A yang akan melakukan job tersebut . Sedangkan asymmetric bekerja secara "adil" dimana kedua komputer bekerja sama dalam menjalankan maupun mengawasi kinerja.
http://sistemoperasitesa.blogspot.com/2009/08/tugas-1-pengenalan-sistem-operasi.html
Senin, 28 Januari 2013
Kamis, 24 Januari 2013
Sistem Operasi (Tugas 1)
1.) Layanan Sistem Operasi
2.
Monolitik kernel adalah arsitektur sistem operasi dimana semua sistem
operasi bekerja dalam kernel dan sendiri dalam mode pengawasan. Prosedur
dapat dipangil ke prosedure lain jika diperlukan dan kernel merupakan
jantung dari sistem operasi yang berisi semua layanan yang disediakan
sistem operasi untuk pengguna.
3. Sistem Berlapis
· Lapis 5 - The operator
Berfungsi untuk pemakai atau operator.
· Lapis 4 - User programs
Tempat program pengguna atau manajemen I/O.
· Lapis 3 - I/O management
Mengatur peranti I/O dan menampung informasi yang mengalir dari/ke proses tersebut..
· Lapis 2 -Operator-operator communication
Menangani komunikasi antara masing-masing proses dan operator console.
· Lapis 1 -Memory and drum management
Mengalokasikan ruang untuk proses di memori utama atau penjadwalan CPU.
· Lapis 0 -Processor allocation and multiprogramming
Berfungsi untuk mengatur alokasi prosessor dan switching,serta apisan ini medukung dasar multiprocessing pada CPU.
4. Sistem Client Server
Konsep dari sistem client server yaitu menajdikan fungsi-fungsi yang ada pada sistem operasi menjadi user proses. Dan yang dimaksud client proses yaitu jika suatu proses minta untuk dilayani kemudian permintaan itu dikirimkan ke server proses.Server proses kemudian akan melayani permintaan tersebut dan memberikan jawabannya.
5. Evolusi Komputer
a.Generasi Pertama(1945-1955)
Serial Processing
Karena belum ada sistem operasi maka progammer berinteraksi secara langsung dengan hardware komputer jadi pada generasi pertama ini merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagi pengganti sistem komputasi mekanik. Komputer pada jaman ini menggunakan perangkat yang tediri atas display light, toggle switch, dan beberapa jenis alat inputan.
2 masalah utama yang terjadi dalam sistem ini yaitu Schedulling dan Setup Time.
b. Generasi Kedua (1955-1965)
Batch Processing System Systems
Secara singkatnya yaitu Job yang dikerjakan secara berangkai kemudian dieksekusi secara berurutan. Sebenarnya belum ada sistem oprasi tapi fungsi sistem operasi sudah ada.
c. Generasi ketiga (1965-1980)
Multiuser dan Multiprogramming
Artinya multiuser adalah sistem operasi dapat dipakai beberapa pengguna dan multiprogram artinya sistem operasi dapat melayani banyak program sekaligus.
d. Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Pada generasi keempat sistem komputer digunakan untuk menghubungkan komuter satu dengan lainnya (jaringan) dan pada era ini pengguna sudah dinyamankan dengan GUI (Graphical User Interface)
sumber : http://radirablog.blogspot.com/2012/09/sejarah-perkembangan-sistem-operasi.html
6. Komponen Utama dalam Sistem pada umumnya sebagai berikut :
Manajemen Proses.
Manajemen Memori Utama.
Manajemen Sistem Berkas.
Manajemen Sistem M/K.
Manajemen Penyimpanan Sekunder.
Proteksi dan Keamanan.
sumber :
Monolithic kernel - Wikipedia, the free encyclopedia
hafizh_n.staff.gunadarma.ac.id
http://blog.ub.ac.id/julsit/2012/03/10/evolusi-sistem-operasi/
Operating Systems - Sibsankar Haldar, Alex A. Aravind - Google Buku
http://panjitapen.wordpress.com/2007/09/30/sistem-operasi-so/
Dalam sebuah sistem operasi yang baik menurut Tanembaum harus memiliki 7 layanan sebagai berikut :
1. Pembuatan program
Karena setiap sistem operasi pastinya membutuhkan
program maka system operasi harus mempunyai layanan untuk membuat program bagi para pemrogram.
2. Eksekusi program
Sistem
operasi harus dapat memasukkan instruksi dan data dalam memori utama,
dan dapat menjalankannya. Selain itu juga harus dapat menghentikan
program, baik program itu berjalan secara normal atau pun terjadi
kesalahan (error).
3. Pengaksesan I/O Device
Sistem
operasi harus dapat menyediakan layanan pengaksesan terhadap perangkat
input (misal keyboard ) dan perangkat ouput (misal monitor) supaya
mempermudah pemrogram dalam berpikir dan menjalanjan perangkat.
4. Pengaksesan Terkendali terhadap Berkas.
Berkas yang ada harus mendapatkan pengamanan sehingga pengaksesan terhadap berkas tersebut dapat dikendalikan.
5. Pengaksesan Sistem
Prinsip yang digunakan adalah shared system yang artinya sistem dapat digunakan dalam suatu waktu.
6. Deteksi dan pemberian tanggapan pada
kesalahan
Jika muncul permasalahan
muncul pada sistem komputer maka sistem operasi harus memberikan tanggapan yang
menjelaskan kesalahan yang terjadi serta dampaknya terhadap aplikasi yang
sedang berjalan
7. Akunting
Sistem Operasi yang bagus
mengumpulkan data statistik penggunaan beragam sumber-daya dan memonitor
parameter kinerja.
3. Sistem Berlapis
Sistem operasi dibentuk berlapis-lapis dimana lapisan bawah melayani lapisan atas. Struktur berlapis
dimaksudkan untuk mengurangi kompleksitas rancangan dan penerapan sistem operasi. 6 lapis pembentuk siste, operasi, yaitu :
· Lapis 5 - The operator
Berfungsi untuk pemakai atau operator.
· Lapis 4 - User programs
Tempat program pengguna atau manajemen I/O.
· Lapis 3 - I/O management
Mengatur peranti I/O dan menampung informasi yang mengalir dari/ke proses tersebut..
· Lapis 2 -Operator-operator communication
Menangani komunikasi antara masing-masing proses dan operator console.
· Lapis 1 -Memory and drum management
Mengalokasikan ruang untuk proses di memori utama atau penjadwalan CPU.
· Lapis 0 -Processor allocation and multiprogramming
Berfungsi untuk mengatur alokasi prosessor dan switching,serta apisan ini medukung dasar multiprocessing pada CPU.
4. Sistem Client Server
Konsep dari sistem client server yaitu menajdikan fungsi-fungsi yang ada pada sistem operasi menjadi user proses. Dan yang dimaksud client proses yaitu jika suatu proses minta untuk dilayani kemudian permintaan itu dikirimkan ke server proses.Server proses kemudian akan melayani permintaan tersebut dan memberikan jawabannya.
5. Evolusi Komputer
a.Generasi Pertama(1945-1955)
Serial Processing
Karena belum ada sistem operasi maka progammer berinteraksi secara langsung dengan hardware komputer jadi pada generasi pertama ini merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagi pengganti sistem komputasi mekanik. Komputer pada jaman ini menggunakan perangkat yang tediri atas display light, toggle switch, dan beberapa jenis alat inputan.
2 masalah utama yang terjadi dalam sistem ini yaitu Schedulling dan Setup Time.
b. Generasi Kedua (1955-1965)
Batch Processing System Systems
Secara singkatnya yaitu Job yang dikerjakan secara berangkai kemudian dieksekusi secara berurutan. Sebenarnya belum ada sistem oprasi tapi fungsi sistem operasi sudah ada.
c. Generasi ketiga (1965-1980)
Multiuser dan Multiprogramming
Artinya multiuser adalah sistem operasi dapat dipakai beberapa pengguna dan multiprogram artinya sistem operasi dapat melayani banyak program sekaligus.
d. Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Pada generasi keempat sistem komputer digunakan untuk menghubungkan komuter satu dengan lainnya (jaringan) dan pada era ini pengguna sudah dinyamankan dengan GUI (Graphical User Interface)
sumber : http://radirablog.blogspot.com/2012/09/sejarah-perkembangan-sistem-operasi.html
6. Komponen Utama dalam Sistem pada umumnya sebagai berikut :
Manajemen Proses.
Manajemen Memori Utama.
Manajemen Sistem Berkas.
Manajemen Sistem M/K.
Manajemen Penyimpanan Sekunder.
Proteksi dan Keamanan.
sumber :
Monolithic kernel - Wikipedia, the free encyclopedia
hafizh_n.staff.gunadarma.ac.id
http://blog.ub.ac.id/julsit/2012/03/10/evolusi-sistem-operasi/
Operating Systems - Sibsankar Haldar, Alex A. Aravind - Google Buku
http://panjitapen.wordpress.com/2007/09/30/sistem-operasi-so/
SISTEM OPERASI (Tugas 1)
1.) Layanan Sistem Operasi
2. Monolitik kernel adalah arsitektur sistem operasi dimana semua sistem operasi bekerja dalam kernel dan sendiri dalam mode pengawasan. Prosedur dapat dipangil ke prosedure lain jika diperlukan dan kernel merupakan jantung dari sistem operasi yang berisi semua layanan yang disediakan sistem operasi untuk pengguna.
3. Sistem Berlapis
· Lapis 5 - The operator
Berfungsi untuk pemakai atau operator.
· Lapis 4 - User programs
Tempat program pengguna atau manajemen I/O.
· Lapis 3 - I/O management
Mengatur peranti I/O dan menampung informasi yang mengalir dari/ke proses tersebut..
· Lapis 2 -Operator-operator communication
Menangani komunikasi antara masing-masing proses dan operator console.
· Lapis 1 -Memory and drum management
Mengalokasikan ruang untuk proses di memori utama atau penjadwalan CPU.
· Lapis 0 -Processor allocation and multiprogramming
Berfungsi untuk mengatur alokasi prosessor dan switching,serta apisan ini medukung dasar multiprocessing pada CPU.
4. Sistem Client Server
Konsep dari sistem client server yaitu menajdikan fungsi-fungsi yang ada pada sistem operasi menjadi user proses. Dan yang dimaksud client proses yaitu jika suatu proses minta untuk dilayani kemudian permintaan itu dikirimkan ke server proses.Server proses kemudian akan melayani permintaan tersebut dan memberikan jawabannya.
5. Evolusi Komputer
a.Generasi Pertama(1945-1955)
Serial Processing
Karena belum ada sistem operasi maka progammer berinteraksi secara langsung dengan hardware komputer jadi pada generasi pertama ini merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagi pengganti sistem komputasi mekanik. Komputer pada jaman ini menggunakan perangkat yang tediri atas display light, toggle switch, dan beberapa jenis alat inputan.
2 masalah utama yang terjadi dalam sistem ini yaitu Schedulling dan Setup Time.
b. Generasi Kedua (1955-1965)
Batch Processing System Systems
Secara singkatnya yaitu Job yang dikerjakan secara berangkai kemudian dieksekusi secara berurutan. Sebenarnya belum ada sistem oprasi tapi fungsi sistem operasi sudah ada.
c. Generasi ketiga (1965-1980)
Multiuser dan Multiprogramming
Artinya multiuser adalah sistem operasi dapat dipakai beberapa pengguna dan multiprogram artinya sistem operasi dapat melayani banyak program sekaligus.
d. Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Pada generasi keempat sistem komputer digunakan untuk menghubungkan komuter satu dengan lainnya (jaringan) dan pada era ini pengguna sudah dinyamankan dengan GUI (Graphical User Interface)
sumber : http://radirablog.blogspot.com/2012/09/sejarah-perkembangan-sistem-operasi.html
6. Komponen Utama dalam Sistem pada umumnya sebagai berikut :
Manajemen Proses.
Manajemen Memori Utama.
Manajemen Sistem Berkas.
Manajemen Sistem M/K.
Manajemen Penyimpanan Sekunder.
Proteksi dan Keamanan.
sumber :
Monolithic kernel - Wikipedia, the free encyclopedia
hafizh_n.staff.gunadarma.ac.id
http://blog.ub.ac.id/julsit/2012/03/10/evolusi-sistem-operasi/
Operating Systems - Sibsankar Haldar, Alex A. Aravind - Google Buku
http://panjitapen.wordpress.com/2007/09/30/sistem-operasi-so/
Dalam sebuah sistem operasi yang baik menurut Tanembaum harus memiliki 7 layanan sebagai berikut :
1. Pembuatan program
Karena setiap sistem operasi pastinya membutuhkan
program maka system operasi harus mempunyai layanan untuk membuat program bagi para pemrogram.
2. Eksekusi program
Sistem operasi harus dapat memasukkan instruksi dan data dalam memori utama, dan dapat menjalankannya. Selain itu juga harus dapat menghentikan program, baik program itu berjalan secara normal atau pun terjadi kesalahan (error).
3. Pengaksesan I/O Device
Sistem operasi harus dapat menyediakan layanan pengaksesan terhadap perangkat input (misal keyboard ) dan perangkat ouput (misal monitor) supaya mempermudah pemrogram dalam berpikir dan menjalanjan perangkat.
4. Pengaksesan Terkendali terhadap Berkas.
Berkas yang ada harus mendapatkan pengamanan sehingga pengaksesan terhadap berkas tersebut dapat dikendalikan.
5. Pengaksesan Sistem
Prinsip yang digunakan adalah shared system yang artinya sistem dapat digunakan dalam suatu waktu.
6. Deteksi dan pemberian tanggapan pada
kesalahan
Jika muncul permasalahan
muncul pada sistem komputer maka sistem operasi harus memberikan tanggapan yang
menjelaskan kesalahan yang terjadi serta dampaknya terhadap aplikasi yang
sedang berjalan
7. Akunting
Sistem Operasi yang bagus
mengumpulkan data statistik penggunaan beragam sumber-daya dan memonitor
parameter kinerja.
3. Sistem Berlapis
Sistem operasi dibentuk berlapis-lapis dimana lapisan bawah melayani lapisan atas. Struktur berlapis
dimaksudkan untuk mengurangi kompleksitas rancangan dan penerapan sistem operasi. 6 lapis pembentuk siste, operasi, yaitu :
· Lapis 5 - The operator
Berfungsi untuk pemakai atau operator.
· Lapis 4 - User programs
Tempat program pengguna atau manajemen I/O.
· Lapis 3 - I/O management
Mengatur peranti I/O dan menampung informasi yang mengalir dari/ke proses tersebut..
· Lapis 2 -Operator-operator communication
Menangani komunikasi antara masing-masing proses dan operator console.
· Lapis 1 -Memory and drum management
Mengalokasikan ruang untuk proses di memori utama atau penjadwalan CPU.
· Lapis 0 -Processor allocation and multiprogramming
Berfungsi untuk mengatur alokasi prosessor dan switching,serta apisan ini medukung dasar multiprocessing pada CPU.
4. Sistem Client Server
Konsep dari sistem client server yaitu menajdikan fungsi-fungsi yang ada pada sistem operasi menjadi user proses. Dan yang dimaksud client proses yaitu jika suatu proses minta untuk dilayani kemudian permintaan itu dikirimkan ke server proses.Server proses kemudian akan melayani permintaan tersebut dan memberikan jawabannya.
5. Evolusi Komputer
a.Generasi Pertama(1945-1955)
Serial Processing
Karena belum ada sistem operasi maka progammer berinteraksi secara langsung dengan hardware komputer jadi pada generasi pertama ini merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagi pengganti sistem komputasi mekanik. Komputer pada jaman ini menggunakan perangkat yang tediri atas display light, toggle switch, dan beberapa jenis alat inputan.
2 masalah utama yang terjadi dalam sistem ini yaitu Schedulling dan Setup Time.
b. Generasi Kedua (1955-1965)
Batch Processing System Systems
Secara singkatnya yaitu Job yang dikerjakan secara berangkai kemudian dieksekusi secara berurutan. Sebenarnya belum ada sistem oprasi tapi fungsi sistem operasi sudah ada.
c. Generasi ketiga (1965-1980)
Multiuser dan Multiprogramming
Artinya multiuser adalah sistem operasi dapat dipakai beberapa pengguna dan multiprogram artinya sistem operasi dapat melayani banyak program sekaligus.
d. Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Pada generasi keempat sistem komputer digunakan untuk menghubungkan komuter satu dengan lainnya (jaringan) dan pada era ini pengguna sudah dinyamankan dengan GUI (Graphical User Interface)
sumber : http://radirablog.blogspot.com/2012/09/sejarah-perkembangan-sistem-operasi.html
6. Komponen Utama dalam Sistem pada umumnya sebagai berikut :
Manajemen Proses.
Manajemen Memori Utama.
Manajemen Sistem Berkas.
Manajemen Sistem M/K.
Manajemen Penyimpanan Sekunder.
Proteksi dan Keamanan.
sumber :
Monolithic kernel - Wikipedia, the free encyclopedia
hafizh_n.staff.gunadarma.ac.id
http://blog.ub.ac.id/julsit/2012/03/10/evolusi-sistem-operasi/
Operating Systems - Sibsankar Haldar, Alex A. Aravind - Google Buku
http://panjitapen.wordpress.com/2007/09/30/sistem-operasi-so/
Langganan:
Postingan (Atom)